lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……;int, List<IDisposable>> _subscriptions)中没有……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

游戏玩家:江西高校预选最后一站! 2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区预选赛完结

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江西共青团直播矩阵微赞平台、青新闻客户端全程实况直播  动感地带和咪咕游全网直播实时解说  走过11……所以本次预选赛选手们的参赛热情远超从前  294人参赛参与晋级名额的争夺  前四强均采用BO1单败淘汰  ……小嘉天天开心战队的花木兰利用双剑形态下的二技能  减速敌人杀入敌阵  再次利用闪现调整一技能的位置  一套技能收割三个残血,最终扭转战局  取得本次预选赛的冠军

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防……-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏,这两个词条真的不兼容

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准

刃心(Ninja)(Ninja)

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世界本没有光明,当心中的热火熊熊燃烧时光明就出现了,朋友们带着这微弱的光芒去战胜黑暗吧!……-----游戏特色-----1、挑战你的辨识度2、挑战你的手3、体验连击的快感4、独特的美术风格 游戏特性

勇士与利剑2:肉夹末日(Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon)

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个符合你游戏风格的军队、建筑和技能中的任意一个,然后释放你的军队和魔法来反击你对手的策略,并确保他们的基地没有留下任何东西……多元化游戏:通过本地网络或分屏进行激烈的1v1在线战斗,来摆平你对手的基地!……等待中的游戏:当你在线等待对手出现时,可以享受各式各样的迷你小游戏,在小规模战斗中与AI决一胜负或取得高分

勇士与利剑 2:肉夹末日(Swords & Soldiers II: Shawarmageddon)

indienova.com/game/swords-and-soldiers-ii-shawarmageddon

个符合你游戏风格的军队、建筑和技能中的任意一个,然后释放你的军队和魔法来反击你对手的策略,并确保他们的基地没有留下任何东西……◎ 多元化游戏:通过本地网络或分屏进行激烈的 1v1 在线战斗,来摆平你对手的基地!……等待中的游戏:当你在线等待对手出现时,可以享受各式各样的迷你小游戏,在小规模战斗中与 AI 决一胜负或取得高分

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间

版本:Early Access


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